Methoden und Tools
Methoden und Tools für Entwurf, Exploration und Evaluation
Das Fundament unter beiden Säulen. Virtuelle Prototypen, Modelle und Entwurfsautomatisierung machen Architekturen vergleichbar, bevor es Hardware gibt. Ein eigenes Forschungsfeld, keine bloße Infrastruktur.
Themen
Virtuelle Prototypen.
Ein System gibt es in Software, lange bevor es im Silizium existiert. Virtuelle Prototypen führen echte Software auf einer Architektur aus, die noch eine Idee ist, messen, was sie kosten würde, und machen Alternativen früh vergleichbar.
Modellierung von Hardware.
Wie schnell, wie viel Energie, wie genau? Wir bauen Modelle von Bauelementen, Schaltungen und Architekturen, die das verlässlich beantworten: analytisch, simuliert oder aus Messungen gelernt. So abstrakt wie möglich, so genau wie nötig.
Entwurfsautomatisierung.
Gute Architekturen sollen reproduzierbar sein, nicht einmal von Hand gebaut. Generatoren, Emulation auf FPGAs und eine wachsende Bibliothek wiederverwendbarer Bausteine machen aus Entwurfsentscheidungen Hardware, immer wieder.
Thema antippen für mehr
Ausgewählte Projekte
Geförderte Projekte, an denen die Gruppe arbeitet.
- Computation Coding DFG
Grundlagen des Computation Coding: lineare Abbildungen so umkodieren, dass neuronale Netze deutlich weniger Operationen brauchen.
- KERE BMFTR
Computation Coding und Tensor Trains verbinden – für kompakte, effiziente Inferenz.
- TwinSpace BMWK
Nichtfunktionale Eigenschaften wie Laufzeit und Energie mit neuronalen Netzen extrahieren.
- Hybridmethodik DFG
Grundlagen zur Extraktion nichtfunktionaler Eigenschaften von Software auf eingebetteter Hardware.
Gruppenleitung
Mitarbeitende
-
Sayanti PalWissenschaftliche Mitarbeiterin -
Sudatta MondalWissenschaftliche Mitarbeiterin -
Lillia AlmevaWissenschaftliche Mitarbeiterin